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动画片里的小鲤鱼怎么画步骤是什么

二年级小鲤鱼怎么画

二年级小鲤鱼画法如下:

方法一、

1、第一步:首先用一条弧线勾勒出鲤鱼的身体。

2、第二步:在画出它的头部和嘴巴.注意线条的变化。

3、第三步:用弧线连接出它的尾巴部分。

4、第四步:然后画出它的眼睛和胡须.眼睛留出高光。

5、第五步:接着勾勒出鲤鱼的鱼鳍。

6、第六步:用弧线勾勒出身体上的鱼鳞。

7、第七步:用蓝色的彩笔画上溅出的水花。

8、第八步:最后把鲤鱼涂上漂亮的颜色吧。

方法二、

1、第一步 先画上鲤鱼的嘴和须子。

2、第二步 再画上鲤鱼的胳鳃和它的眼睛。

3、第三步 再画上鲤鱼的身子轮廓。

4、第四步 再画上鲤鱼的背鳍 胸鳍 臀鳍等。

5、第五步 再画上鲤鱼的尾鳍。

6、第六步 最后一步 画上鲤鱼的鱼鳞就行了。

方法三、

(1)先用斗笔蘸饱藤黄,再加少许朱?,朱砂,赭石,和署红。在宣纸上一笔画出鲤鱼的身子。

(2)画出鱼的头部,留出鱼的眼睛的位置,再添上鱼的鳍。

(3)在红色鲤鱼的上部添加墨色鲤鱼(与红色鲤鱼画法相同)。

(4)画出鲤鱼的嘴唇,并添加鱼鳞,此时要注意避免把鱼鳞画成丝网状,添上眼睛,注意用笔的灵活性。

(5)用淡墨加上藤黄,花青和赭石画出浮萍,注意疏密关系。

(6)根据创作时间落上时间地点斋号,加盖印章。

鲤鱼鳞有十字纹理,所以名鲤。死后鳞不反白。有从头至尾的胁鳞一道,不论鱼的大小都有三十六鳞,每鳞上有小黑点。

小鲤鱼跳龙门的思维导图怎么画

小鲤鱼住在小河里2.能跳小石桥3.听奶奶讲故事4.找龙门5.救小鲤鱼6.见到大铁桥 7.遇到大鱼8.跳过水库

具体如下:可适当的添加修饰词。拓展:什么是思维导图? 思维导图是发散性的思维工具,像大脑的神经元一样,以中心关键词开始, 逐层的发散出去。思维导图通过色彩、图形、文字等将层级关系进行有效的连 接,充分运用左右脑的机能,协调人们逻辑与想象、科学与艺术之间的平衡, 开发人类无限的潜力。

网页制作中页面某处会冒泡泡怎么做?

我不知道您制作网页的熟练程度如何,也不知道您使用的网页制作工具是Frontpage还是Dreamweaver,当然这两款网页制作工具在插入图片的操作方面都差不多,我就用Frontpage为例介绍一下基本的操作方法供您参考。

1、准备“冒泡泡”影片动画。首先要用Flash作图软件制作出一幅“冒泡泡”的动画,做好的这个动画要保存为*.swf影片动画格式,或者从网上下载一幅您喜欢的“冒泡泡”的*.swf格式影片动画,存放在您正在编辑的网页所在的同一个文件夹中。

2、插入“冒泡泡”影片动画。在您编辑的网页中定位鼠标,单击Frontpage左上方的“插入”,把鼠标挪到弹出的下拉菜单中选点“层”,网页中就插入一个蓝颜色的“层”框框,把鼠标定位在蓝色层框框里面,再次点击Frontpage左上方的“插入”,再把鼠标挪到弹出的下拉菜单中的“图片”,再选点“Flash影片”,在刚才存放“冒泡泡”的*.swf影片格式动画文件夹中找到并选中这张动画图片,点击“确定”图片就插入“层”框框里。

3、编辑“冒泡泡”影片动画属性。说明一下,Dreamweaver的编辑界面,属性设置选项是在工界面的下方,而Frontpage的属性设置是通过点击右键弹出设置选项框。现在您就把鼠标挪到刚插入的“冒泡泡.swf”的Flash影片上面进行右击,在弹出的快捷菜单中选点“Flash影片属性”,在弹出的属性选项框中,您一定要先在“透明”右边的那个复选框框里打钩“√”,然后其他设置项就根据您的需要设置,比如宽高尺寸的大小等等,反复试验几次,达到您满意为止。当您把“冒泡泡.swf”的Flash影片的大小设定好之后,层框框也就随之改变大小。

4、定位、保存、预览。用鼠标挪到层框框的线条上,当鼠标头变成一个交叉的双箭头时,按下鼠标别松手,把整个框框拖动到页面上您认为合适的位置(也就是您所说的“某处”)再松开鼠标,然后在工作界面左上方点击“保存”,最后再重新打开您保存网页的那个文件夹,找到您编辑并刚刚保存的网页进行双击,就可以在浏览器中看到“冒泡泡”了。

5、需要注意的问题。一是您的Flash影片图片必须是能够在网页中播放的格式。二是编辑完的“冒泡泡”网页必须进行保存之后,再回到文件夹中双击,通过浏览器进行预览才能看到“冒泡泡”的效果,在编辑过程中点击工作界面左下方的“预览”,看到的可能不是它的真实效果。

供您参考,更希望能帮您的忙。我顶一个是用flash做出来的、、