动漫怎么要经费很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看制作一部动漫要好多经费呢就日本一部13集的动漫而言。,希望可以帮助到你。

制作一部动漫要好多经费呢?就日本一部13集的动漫而言。
简单的制作经费的计算是由一套动画的影视公司估计动画可在市场上所得到的毛利多少而定。例如预定制作的动画会有大约三千人购买,以现时一套动画的非计税售价,即5,900日圆计,实得毛利就是动画购买人数和不连税的售价的总和,即一千七百七十万日元,这一个金额就是制作经费,将来用于各职位的开支就是从这数额中抽取使用。但实际情况须视乎监制的知名度、配音演员的知名度、制作班子的经验以及其他因素的影响而决定。画面好的动画通常需要大量的特效来支持,制作特效更贵
一般化的有1500万~6000万日元
为什么制作动漫需要大量资金?
首先要说一下,制作人员的工资不能除去。为什么?看我下面给你算一下。
其实动画最烧钱的地方不是大家想的那样,特效什么的不是最烧钱的,因为特效占用的是电脑资源。而电脑资源就存在于电脑上,在一次性购买电脑之后就不用再花费太多钱了。
大部分的钱都是花在制作人员的工资上,这时候大家可能会觉得一亿多都分给制作人员,那制作人员肯定都超级有钱吧!其实不然,给大家科普一下制作一部动画电影的流程。电影制作需要经过前期剧本设计、人物形象设计、场景设计、分镜头设计,中期模型制作、绑定制作、三维分镜制作、动画动作设计与制作,后期特效制作、合成渲染、剪辑、配音、音乐制作等流程。以上每一个顿号都代表一个工种,每个工种都需要大量的制作人员,而且动画制作还是一个极其漫长的过程。
就拿最近爆火的《哪吒之魔童降世》来说,《哪吒》从前期到后期制作一共用了大约3年时间,参与制作的人员约1600人。假设每个制作人员的平均工资为4000/月(注:动画制作人员工作普遍偏低,动画电影这种高质量的项目需要经验很丰富的从业人员),制作时间3年,光工资就要发1600×4000×12×3=230,400,000(2亿3000万)。
可能有人会说这1600人不会3年都参与制作,比如前期设计完成之后,前期的这些人就不会再参与中期和后期制作了。那咱们再重新细算一下,《哪吒》前期设计(一个项目前期设计人员不会太多)约100人(实际比这要少)用了大约半年时间。后期配音约50人就算也用半年时间,咱们把这150人的一年时间都去掉。那么中期制作1450人用时两年(电影项目在中期制作时都是多流程同时进行),在按照上面4000/人/月 算一下。这1450人两年一共需要发工资:1450×4000×12×2=139,200,000(1亿3千900万元)。这还只是工资的钱,除此之外还有公司租房子的场地费用,购买电脑等相关设备的费用,,,上亿的制作费用真的不多。
而《哪吒》的制作费用只有6000万,这意味着什么?这代表中国动画行业从业人员人均收入根本就远远低于4000元/月。很多人的月工资根本就只有2-3k,这些人都是在用对动画热情和爱工作,没有这些可敬的动画从业者根本就不会有《哪吒》《白蛇》《大圣》这样优秀的电影。说这段话不是为了哭惨,只是觉得这些幕后默默努力的人不应该被人忘记。
为什么制作动漫要这么多钱?
因为成本高啊无论是二维还是三维,从开始制作起就需要一大笔钱。
拿二维动画打个比方,虽然现在很多人都用软件绘制,但如果平均一集在10分钟左右,先要思考剧情,设计分镜,随后制作成片,然后进行配音,最后试看样片,如果发现问题,那就再来一遍。这样一个工序下来,期间负责剧本统筹,绘画分镜,制作成片,演员配音的工作人员都要工资的吧你不会以为靠几个人就能做下来吧?
起码要一个团队啊!既然有了一个动画团队,那么相关的社交账号运营,策划推广也要有人策划执行吧?
既然宣发团队也有了,那么其他的财务,管理人员也要有吧,毕竟要维持整个公司的正常运营。总不能靠动画团队和宣发团队顶上吧?
既然有了负责公司业务的经营团队,有了负责动画推广的运营团队,有了负责制作动画的制作团队,这些人总要拿工资的吧然后设备,水电,社保等等也要钱啊
所以你觉得做动画很简单吗?要是一部动画没做成功,前期砸的钱都赔进去了
不要说注重视觉效果的三维动画了,那花钱就跟烧钱一样
动漫特效为什么烧经费
一个熟练的影视特效人员往往需要美术功底,熟练操作几样复杂的软件,熟悉整个后期流程等等。雇佣这样的一个人才需要相当充足的资金,且制作几秒高质量的cg动画往往就需要耗费一个团队大量的工作时间,所以人员费用相当可观~
另外性能达到制作大型特效要求的硬件设备也是价格不菲的~