c4d动作数据怎么用很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看c4d商业建模怎么计算数据,希望可以帮助到你。
c4d商业建模怎么计算数据
1、首先打开手机,在手机上单击c4d图标。
2、在c4d首页中找到并点击商业建模。
3、接着在商业建模界面中选择计算商业建模数据。
4、最后在计算商业建模数据界面中,点击“确定计算数据”即可。
c4d里,如何把bvh文件的动作绑定到建好的角色模型上?
c4d里可以把bvh文件的动作绑定到建好的角色模型上,但需要一些步骤和技巧。一种方法是使用c4d r23的动作映射功能,将动作传递给模型,并用角色定义工具进行骨骼绑定。另一种方法是使用mixamo网站快速绑定骨骼,并用运动剪辑功能组合多个动作到模型上。
c4d怎么使用bip文件
创建一个Biped骨骼。
点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。bip 文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。
【转】将DAZ模型导入C4D的完美解决方法(附作品效果)
作者原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/81209431
视频设计师 jack
我曾尝试过直接将DAZ导出的模型导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为操作步骤:
在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。
再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件是模型的动作数据)
在c4d软件中:
c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6
Riptide Pro 2.6导入obj时的设置:
设置缩放比例为100.
在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。
选中已经导入的obj模型,再通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。
常见问题:
眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的;
Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。
Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色 。(关键)
Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。
简单地渲染了一张,效果还不错吧。
DAZ的官方似乎也在研发与C4D的交互插件 DAZ to C4D,不过目前还未发布,在他们的INS上看到的插件截图。
最后附上自己的一张图
c4d软件 可以导入人物动作库吗??是bvh格式吗?怎么导入呢
你好,很高兴回答你的问题,C4D当然是可以导入动作库的,是bvh格式的,具体的步骤和方法可以参看这个教程,希望能对你有帮助!http://c4d.cn/3d-19754-1-1.html