变形金刚拍摄实景怎么做的很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看变形金刚是怎么拍的,,希望可以帮助到你。

变形金刚拍摄实景怎么做的

变形金刚是怎么拍的,

《变形金刚》真人版特效制作无疑站在当前特效工业的巅峰。
其制作过程通俗讲就是分4个步骤
1.建模-这是设计师们真正难熬的地方,主要使用的软件是MAYA~
2.动画-让人崩溃的一个步骤,短短的不到30秒的镜头,动画的制作可能会花上2到3个月!金刚的每一个动作,变形时的每一个零件的移动,都必须精心设计,不然变形的过程就不能被人信服。这里使用了动作捕捉,线性扫描等特殊技术。动画部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超过上百部顶级计算机参与了整个渲染过程,渲染过程是一帧一帧进行的,颜色,纹理,光线反射,都必须和真实场景一摸一样。这几乎是电影特效制作史上最消耗时间的渲染。
4.后期合成-与真实场景中拍摄的影响进行合成,成为最终效果。
看下面三张图大概就明白了~!
下面是《变形金刚2》特效制作的相关数据:
人员与时间:
* 有将近300名工业光魔的顶尖设计师参与个整个特效项目的制作,许多人是变形金刚的忠实粉丝。
* 整个特效制作花去了将近16个月的时间。
机器人: * 上次有14个变形金刚,这次有46个变形金刚(全为工业光魔制作) * 如果你有人类历史上所有金矿也许能建半个多一点的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有机器人部件长度叠加起来大约180英里 * 大力神的零件叠加起来有58个帝国大厦高度 * 如果把所有的机器人纹理图纸打印出来一个方形的纸片,能覆盖13个足球场 硬盘空间: * 第一部花了大概20TB空间,第2部达到145TB空间,甚至更大 * 大约要刻盘350000张DVD,DVD叠放在一起45英尺高 渲染时间:
* 如果你用你家里的电脑来渲染整个电影到今年上映的话,那就要从16000年前开始(当年人类也许刚开始在岩石上画壁画) * 一个简单的IMAX镜头渲染要花掉目前顶级家用电脑3年时间 * 一帧IMAX渲染要花72小时 IMAX:(IMAX是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。) * 擎天柱森林大战将呈现为全尺寸(实物大小) * IMAX画面6倍大的变形呈现 * IMAX每帧渲染时间为72小时 工业光魔画面长度:
* 工业光魔制作的画面时间长度约为51分钟 大力神:
* 10层楼高 * 组成结构是一辆普通汽车零件的10倍 * 头尾相接,大力神部件达到14英里长 大力神总计:
* 几何部件 52632个 * 建模三角面数量 11716127 个 * 零件总长73090英尺(合13.84英里)

变形金刚是怎么拍出来的

在美国搭的场景,比如最后在沙漠上的爆炸场景,不是真去埃及,而是在美国搭的建筑,真的炸掉,这些在花絮中讲到过,金字塔是去埃及拍的,机器人是导演请的优秀的设计师,设计好之后做成3D效果,再交给工业光魔公司给机器人加上反光效果,这样机器人就很真实,但反光效果很难做,导演说在几年前想做出这么好的效果是不可能的,为了节约成本,导演会做出一些机器人局部模型用来拍特写,希望我的答案能帮你

变形金刚中的机甲都是怎么演的

依靠电脑特技。
拍摄变形过程时,由真车拍摄,经过后期剪辑,将工业光魔公司制作的变形过程拼接在一起,就呈现出了有汽车变为机器人的场景,演员拍摄时属于无实物表演。
变形金刚是美国孩之宝公司与日本TAKARA公司自1984年起合作开发的玩具产品以及相关的漫画、动画、电影等一系列周边产品的总称,现为孩之宝公司旗下授权品牌。

变形金刚里面的特效,比如变形什么的,是用什么做出来的,CG? 还有什么

制作一个变形金刚需要15周。先进行2D艺术设计,然后根据艺术设计,将其制作成3D角色。每一小块零件都要制作,举例来说,擎天柱由超过10000块的零件组成,每块都要准确的建模,随后要绘制纹理贴图。在完成模型制作后,仅仅只是完成了外观的创建,然后还需要绑定,制作内部骨骼,这又需要15周时间。因为有太多小零件,关节和转轴等,这些以便动画师能够制作机械变形动画,转动、旋转和翻转等。到此时你还需要六个月去调整角色的外观,最后使用渲染农场进行渲染,在NUKE中将分层渲染的CG图像与实拍镜头进行合成。

变形金刚真人版里的机器人,真的是电脑做出来的?

是用电脑3D技术制作出来的,然后通过合成软件把演员的蓝色背景去掉加入场景中。现在已经很少有用大量的模型技术的电影了,但是也有除非是特别的场景需要,比如爆炸场面,近距离特写等为了效果逼真些,模型的应用还是必要的手段,但是这些模型拍摄完后,还需要用后期软件进行合成处理。
总之,3D技术和模型技术都是结合使用