开发豆整理了策略战棋类单机游戏盘点,分别是《文明》系列、《皇家骑士团》系列、《三国志》系列、《幽浮2》、《火焰之纹章》系列、《十字军之王II》、《全面战争》系列、《欧陆风云》系列、《战锤40K:战争黎明》、《魔法门之英雄无敌》,一起来看十大经典策略战棋游戏吧。

策略战棋类单机游戏盘点 十大经典策略战棋游戏

《皇家骑士团》系列

《皇家骑士团》是一款由日本Quest公司推出的战略游戏,该系列代表作为SFC平台上的第二作《皇家骑士团2》,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举,日本著名电玩杂志给予该作34分的金殿堂评价,也为Quest公司取得50万左右的软件销量。

《幽浮2》

《幽浮2》是由Firaxis Games开发的回合制战略游戏,是2012年的《幽浮:未知敌人》的续作。作品的时间设于前作的20年后,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。这款游戏易于上手难于精通,有着很强的可玩性。

《文明》系列

《文明》是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。整个系列的基本游戏概念没有很大变化,都是由玩家领导一个文明从史前时期发展到现代。

《三国志》系列

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中是这一系列游戏的精华。其巅峰之作便是《三国志11》,大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性。

《火焰之纹章》系列

《火焰之纹章》是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。该系列游戏是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等,其2019年7月26日登录任天堂NS主机的《火焰之纹章:风花雪月》最受欢迎。

《十字军之王II》

《十字军之王2》作为2004年《十字军之王》的续作,《十字军之王2》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期—欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。在DLC-查理曼大帝中,游戏的开始时间提前至公元769年。玩家将会扮演这一时期的一个封建领主。建立家庭,组建团伙。

《战锤40K:战争黎明》

《战锤40K:战争黎明》由THQ于2004年9月20日在北美发行,是一款即时战略游戏,游戏中包含了四个阵营:星际战士、混沌星际战士、欧克蛮人与神灵族。和其他即时战略游戏比起来,《战争黎明》有相当程度地差异。在资源采集上,《战争黎明》主要使用的是一种“占领资源点”的系统,玩家必须占领地图上特定的资源点以获取该项资源。部队则主要分为步兵以及载具。

《魔法门之英雄无敌》

《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,发行于1995年8月31日。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。《魔法门之英雄无敌》是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。

《全面战争》系列

《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》等等。

《欧陆风云》系列

《欧陆风云》是由Paradox Entertainment开发的一款历史策略游戏。游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。